JUGUETE EDUCATIVO SCRATCH ·3 EN 1 PESCA·
Scratch
JUGUETE EDUCATIVO SCRATCH ·3 EN 1 PESCA·
¡Sumérgete en este maravilloso mundo submarino y descubre tres didácticos juegos!
Lanza la caña de pescar y atrapa los pescaditos de madera más hermosos del mar. Busca las parejas de peces y juega al domino con las cartas. Por turno dales la vuelta a dos cartas e intenta juntar todas las parejas del mar. Juega estos juegos desafiantes solo/a o en grupo.
1. Juego de pesca: Lanza tu hilo de pescar para atrapar el pez de madera más hermoso del mar con tu flotador magnético. ¡Cuenta los peces recolectados o los puntos en la parte posterior del pez para descubrir quién gana la partida!
2. Dominó: Ponte las gafas de natación y explora el mundo submarino mientras buscas peces gemelos y haces una larga cinta con todas las cartas. O voltea todas las cartas y coloca juntas las que tienen el mismo número de peces.
3. Pares: por turnos voltea dos cartas cada uno y se el primero en recolectar todas las criaturas marinas correspondientes.
Juega estos tres desafiantes juegos solo o en grupo y entrena tu memoria a corto plazo. Para todos los mayores de 18 meses.
CARACTERÍSTICAS DEL JUGUETE EDUCATIVO
- Edad recomendada: a partir de 18 meses.
No dudes en contactar con nosotros ante cualquier duda que se te presente, estamos aquí para ayudarte.
¿POR QUÉ TRABAJAMOS SCRATCH?
Scratch ha confiado su producción a una red de profesionales y fabricantes cuidadosamente seleccionados y calificados. Cada uno con su propia área de especialización. Es posible que se sorprenda al saber que algunos productos Scratch todavía requieren una gran cantidad de trabajo manual, realizado en pequeños talleres. El propio equipo de Scratch realiza el control de seguridad y calidad en el lugar, durante varias fases del proceso de producción.
Cada producto se adapta a la edad del niño, centrándose en el desarrollo de habilidades específicas. Estos pueden variar desde practicar habilidades motoras finas, hacer conexiones y reconocer colores y formas, hasta construir, dibujar, caminar y andar en bicicleta. ¡Cada niño juega de acuerdo con su propio enfoque creativo, y Scratch está ansioso por apoyar estas exploraciones!